В финансовом отчете за четвертый квартал и весь 2025 финансовый год Electronic Arts официально подтвердила, что официальный анонс новой части серии Battlefield состоится летом 2025 года. Об этом заявил генеральный директор EA Эндрю Уилсон, отметив, что этот шаг станет ключевым в развитии нового поколения блокбастеров компании.
Проект станет частью стратегии роста в 2026 финансовом году и одним из главных релизов Electronic Arts наряду с новой частью skate., а также укрепит позиции издателя на фоне устойчивого успеха таких серий, как EA SPORTS FC и The Sims. Ожидается, что выход нового Battlefield окажет значительное влияние на финансовые показатели компании, включая расходы на маркетинг, которые, по данным отчета, заметно возрастут именно из-за продвижения франшизы.
Хотя подробностей о самой игре пока не раскрыто, ее позиционируют как важное событие для всей компании. Финансовый директор Стюарт Кэнфилд подтвердил, что Electronic Arts входит в новый фискальный год с «акцентом на дисциплинированное исполнение» и планами по ускоренному росту за счет крупных релизов.
Дополнительные детали о проекте станут известны в ближайшие месяцы. Electronic Arts официально подтвердила, что следующая часть Battlefield будет выпущена к марту 2026 года. Полноценный анонс запланирован на лето 2025 года.
DICE расширяет тестирование, в том числе по разрушениям и балансу оружия. По словам генерального директора EA Эндрю Уилсона, новая Battlefield станет «ключевым шагом» к следующему поколению блокбастер-развлечений. Внутреннее тестирование игры началось ещё в марте, но в сеть уже попали утечки с игровым процессом.
Команда DICE опубликовала обновление на X (бывший Twitter), в котором заявила о расширении круга тестеров. В мае к тестированию присоединятся игроки из Европы, Северной Америки и Азии, оформившие заявку на участие. Тесты будут сосредоточены на балансе оружия и типов урона, темпе боя и передвижения, механике разрушения объектов и повреждении различных поверхностей.
Также студия пообещала вернуться позже с новостями о классах и «тотальной боевой системе». Четыре студии EA создают современную Battlefield-вселенную. На фоне критики Battlefield 2042, EA решила сделать разработку новой игры более открытой и понятной для сообщества. В работе участвуют сразу четыре внутренних студии: DICE — отвечает за мультиплеер, Motive — создает карты и одиночные миссии, Criterion — сосредоточена на сюжетной кампании, Ripple Effect — разрабатывает «новый игровой опыт» для серии.
Skate тоже на подходе — релиз до апреля 2026 года. EA также подтвердила, что Skate выйдет до конца следующего финансового года (до апреля 2026). Игра должна войти в ранний доступ уже до конца 2025 года.
