На выставке CES NVIDIA представила обновлённую версию своей технологии апскейлинга DLSS 4.5. Новая версия предлагает более чёткое изображение благодаря трансформеру Super Resolution второго поколения. Как сообщает компания, данная технология обеспечивает лучшую временную стабильность, уменьшает эффект ‘шлейфов’ и улучшает сглаживание.
DLSS 4.5 внедряет технологию Dynamic Multi Frame Generation, которая адаптирует частоту кадров в секунду под обновление монитора. Результатом является способность достигать разрешения до 4K при 240 Гц с включенной трассировкой лучей, что значительно улучшает игровой опыт.
Super Resolution Transformer второго поколения уже доступен для всех видеокарт RTX. Кроме того, динамическая генерация кадров в режиме 6x будет доступна весной 2026 года исключительно для видеокарт RTX 50-й серии. Поддержка новинки уже реализована в более чем 400 играх через приложение NVIDIA.
Ещё одним интересным обновлением стала функция RTX Remix Logic, которая позволяет игровому окружению адаптироваться к событиям в игре. К примеру, при открытии двери система автоматически меняет объёмные эффекты, запускает симуляции погоды или изменяет свойства освещения и материалов. Эта технология распознаёт более 30 распространённых игровых событий, обеспечивая более увлекательный и динамичный игровой процесс.
Передовая модель трансформера DLSS 4 иногда сталкивалась с проблемами двоения изображения. Однако DLSS 4.5 значительно улучшает ситуацию — движущиеся объекты остаются чёткими, а артефакты сводятся к минимуму. В сочетании с обновлённым генератором кадров 6X, который добавляет до пяти дополнительных кадров на один реальный, пользователи могут повысить графическую производительность без снижения качества картинки.
Согласно данным NVIDIA, DLSS 4.5 обещает прирост производительности до 35% с трассировкой пути в 4K при частоте обновления 240 Гц. Технология совместима со всеми видеокартами RTX, начиная с 2000 серии, но максимальный эффект смогут получить владельцы 4000 и 5000 серий. Бета-версия DLSS 4.5 уже доступна для тестирования, а официальный релиз запланирован на 13 января 2026 года.
