На прошлой неделе начался скандал вокруг видеокарт NVIDIA, когда один из пользователей флагманской модели RTX 5090 обнаружил недостающие вычислительные блоки. Вместо заявленных 176 блоков, его карта оказалась с 168, что значительно сказалось на производительности в играх. Первоначально производитель карт, ZOTAC, попал под подозрение, но позже выяснилось, что аналогичные проблемы возникли и у карт других производителей, таких как MSI, Gigabyte и даже у моделей Founders Edition от NVIDIA.

NVIDIA оперативно отреагировала на ситуацию, объяснив проблему «производственной аномалией». Компания заверила пользователей, что все бракованные GPU будут заменены по гарантии. По проверкам NVIDIA, эта неисправность затронула всего 0,5 % произведённых видеокарт и уже была устранена. Все новые партии, включая ожидаемую RTX 5070, будут производиться с корректным набором вычислительных блоков.

Однако среди сообщений пользователей возникли новые тревожные данные: выяснилось, что дефектные графические процессоры также затронули видеокарты GeForce RTX 5080. Изначально NVIDIA упоминала проблемы только у моделей RTX 5090, RTX 5090D и RTX 5070 Ti, но сейчас стало ясно, что и другие карты имеют аналогичные недостатки.

«В рамках дополнительного расследования мы установили, что ранняя производственная партия графических процессоров RTX 5080 также оказалась подвержена этой проблеме», — прокомментировал глобальный PR-директор Nvidia GeForce Бен Берраондо в интервью порталу The Verge. Он подчеркнул, что владельцы видеокарт, столкнувшиеся с этими проблемами, должны обратиться к производителю для получения замены.

Тем не менее, ситуация вызывает вопросы о качестве контроля продукции в NVIDIA. Как отметил представителя компании, графические процессоры проходят проверки на дефекты дважды — в процессе производства и после установки на видеокарты. Некоторые пользователи уже начали задаваться вопросом о том, как такая ошибка могла произойти при таком уровне контроля.

В заключение, проблемы с графическими картами NVIDIA поднимают вопросы не только о качестве производства, но и о восприятии клиентами бренда. Значительные усилия, которые компания должна предпринять для исправления ситуации, могут повлиять на ее репутацию в глазах потребителей и разработчиков игр.

От Дмитрий Соколов

Гик-писака🤓