Sony получила патент на создание персонализированных ИИ-подкастов, озвученных персонажами из игр. Документ был подан в июле 2024 года и одобрен в конце января 2026 года. Патент под названием LLM-Based Generative Podcasts for Gamers предлагает решение проблемы нехватки персонализированного контента на игровых платформах, который мог бы информировать игроков об актуальных событиях в экосистеме PlayStation.
Новая разработка Sony позволит ИИ генерировать новостные подкасты, основываясь на данных о пользователе. Система будет учитывать недавние игровые сессии, активность друзей, а также информацию о том, во что играет пользователь и какие достижения получает. Это создаст более персонализированный опыт для игроков, позволяя им получать контент, релевантный их интересам.
Озвучивать подкасты смогут персонажи из игр, в которые игроки недавно играли. Интересно, что в одном выпуске могут появляться герои из разных франшиз, что делает концепцию еще более привлекательной. В патенте упоминается, что ИИ-ведущие смогут даже подшутить над пользователем, делая подкасты более увлекательными и интерактивными.
Напомним, что Sony прежде уже запатентовала геймпад, не имеющий физических кнопок. Однако наличие патента не означает, что устройство будет выпущено на рынок. Также доступен патентный документ компании Sony Interactive Entertainment, описывающий концепцию персонализированных аудиоподкастов, генерируемых ИИ для пользователей PlayStation Network.
Система, основанная на большой языковой модели, анализирует профиль игрока, его историю игр и предпочтения для формирования сценариев подкастов. Это открывает новые возможности для создания контента, который действительно интересен конкретному игроку, а не просто представляет собой общие новости.
Отметим, что данная технология на текущий момент является лишь запатентованной концепцией. Компания Sony пока не анонсировала конкретных планов или сроков по внедрению этой идеи в коммерческий продукт. Тем не менее, такая инновация может вдохновить другие компании на изучение ИИ в области генерации персонализированного контента для геймеров.
